平凡的荣耀项目计划书模板(平凡的荣耀逆水寒项目谁做了)

本站原创- 2024-04-10 05:39:49

平凡的荣耀项目计划书模板(平凡的荣耀逆水寒项目谁做了)
标题:平凡的荣耀——项目计划书

一、项目概述 本项目旨在实现一款名为《平凡荣耀》的手机游戏,该游戏以平凡的人物背景为背景,通过多种竞技元素和策略玩法,让玩家在游戏中体验到平凡而又精彩的故事。

二、项目目标

1.实现游戏的基本功能,包括注册登录、游戏主界面、游戏场景、游戏规则等。
2. 设计并实现游戏角色、技能、装备等元素。
3. 设计并实现游戏排行榜。
4. 设计并实现游戏活动、活动奖励等元素。
5. 优化游戏性能,确保游戏运行流畅。

三、项目计划

1.需求分析

(2周) 对目标用户、功能需求、非功能需求等进行调研和分析,编写详细的需求文档。
2. 设计阶段

(3周) 设计游戏角色、技能、装备等元素,绘制游戏场景,设计游戏规则等。
3. 开发阶段

(6周) 前端开发:编写游戏主界面、游戏场景等;后端开发:编写游戏角色、技能、装备等元素;数据库设计:设计游戏排行榜。
4. 测试阶段

(2周) 进行内部测试、公测测试,修复并解决游戏中存在的问题。
5. 发布阶段

(1周) 准备发布资料,发布游戏。

四、项目组成员

1.项目经理:负责项目进度控制和资源调配,协调各成员之间的工作。
2. 游戏角色设计师:负责游戏角色、技能、装备等元素的创意和设计。
3. 游戏场景设计师:负责游戏场景的创意和设计。
4. 游戏规则设计师:负责游戏规则的创意和设计。
5. 前端工程师:负责游戏主界面的开发。 6. 后端工程师:负责游戏角色的编写、技能和装备等元素的编写。 7. 数据库工程师:负责游戏排行榜的设计和实现。 五、项目进度安排

1.需求分析:2周
2. 设计阶段:3周
3. 开发阶段:6周
4. 测试阶段:2周
5. 发布阶段:1周 六、预算及资金来源

1.人力资源:开发人员、测试人员等,共需5人,预算共计10万元。
2. 技术支持:购买游戏开发工具及服务器,共需2万元。
3. 游戏素材:购买游戏素材,共需3万元。
4. 推广费用:网络推广、线下活动等,共需5万元。
5. 场地租赁:服务器机房场地租赁,共需1万元。 6. 其他费用:项目启动费、差旅费等,共需2万元。 总计:18万元。 七、项目风险

1.技术风险:游戏开发过程中,可能会出现技术问题,如开发工具不稳定、技术难点无法解决等。
2. 管理风险:项目管理团队可能会出现问题,如进度延误、资源不足等。
3. 市场风险:游戏市场需求可能不足,无法收回投资。 八、项目评估 通过对项目实施过程中的成本、进度、质量等方面进行评估,及时发现问题、调整计划,确保项目按期完成。
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